Фан-сайт по игре Diablo 3 - Главная страница
Дорогие пользователи, завтра 15 марта стартует Diablo 3.
В связи с этим, мы решили продолжить развивать этот проект. 
На днях будет новый дизайн, будет обновлена доступная информация по игре.
Также ищем людей которые будут играть с нами, а также будут помогать нам развивать проект d3game.
Показатель "анлока" промо-сайта Diablo III достиг 90%, следствием чего стало появление нового бонуса. Им стали обои рабочего стола для каждого класса в самых разнообразных разрешениях (от 320x480 до 1920x1200). Ниже мы приводим примеры изображений.




Представители Blizzard во время выступления на BlizzCon 2009 заявили, что поклонникам серии Diablo стоит запастись терпением – третью часть игры они увидят не раньше чемчерез полтора года.
На следующий год у студии уже запланированы два проекта – дополнение World of Warcraft: Cataclysm, анонсированное на прошлой неделе, а также первая из трех частей ... Читать дальше »
На BlizzCon 2009 Blizzard представила новый класс. Четвертым из пяти доступных персонажей в Diablo 3 стал Монах (Monk) - искусный войн с непревзойденной скоростью атаки и смертельными ударами.

Концепт Арт - Монах (Monk)

Концепт Арт - Монах (Monk)


Видео-презентация нового класса (Монаха) на BlizzCon 2009

После церемонии открытия, лидеры команды разработчиков Diablo 3 прошлись по некоторым фактам о Монахе.
  • мысли о Монахе были навеяны настольными RPG (речь о тех, в которых нужна ручках и бумага);
  • хрупкий, быстрый, рукопашный — залог хорошего геймплея;
  • отличный контраст варвару;
  • новый, неожиданный класс;
  • "комплект" (навыки, стиль игры) — вот что создает этого персонажа;
  • создает ощущения файтинга с комбосами и своим боевым искусством;
  • <... Читать дальше »
После анонса Diablo 3 и демонстрации двух персонажей, Варвара и Шамана (Witch Doctor), на профильных форумах начались обсуждения оставшихся классов. Предположения были самые разные, вплоть до бредовых типа троллей, эльфов, демонов и т.п. Но все же некоторым удалось предсказать появление в игре Монаха, а кое-кто даже умудрился довольно точно определить идеологию и концепцию Колдуна. Визка в Diablo 3 — это далеко не то же самое, что сорка из второй части.
Теперь, когда остался только один неанонсированный класс, предположения делать легче. Работники Blizzard к тому же упростили фанатам задачу, сохранив луки и копья напоследок — а в том, что пятый персонаж будет активно использовать именно их, мало кто сомневается. Да и от причастных лиц в нескольких последних интервь... Читать дальше »
 

    Председатель Blizzard - Mike Morhaime подтвердил, что в 2010 компания выпустит только две игры - Cataclysm и StarCraft II.

    А что же с Diablo III? Неожиданно замечательные новости - она выйдет в этом году, однако  точной даты пока не дано.

    Есть подозрения, что кто-то на GamesCom не так кого-то услышал, сейчас люди с портала VG247.com пытаются получить подтверждение того, что Diablo III действительно выйдет в этом году. Пока не опров... Читать дальше »

По этой ссылке стал доступен инструмент, дерево умений для Barbarian а также
В этом посте вас ждут сразу 2 новости про diablo 3. 
1) Для трех своих популярнейших вселенных Blizzard открыла собственные аккаунты на twitter: Diablo Warcraft StarCraft. К открытию аккаунтов были приурочены весьма интересные акции. Поклонникам diablo 3 предлагается придумать оригинальное название для предмета в игре. Подробные условия акции можно найти на веб страничке blizzard

Diablo 3 останется без поддержки игры по LAN

В связи с недавней шумихой по поводу отсутствия игры по LAN (локальной сети) у Starcraft 2 один из фанатов на официальном форуме Diabl... Читать дальше »

Изменения в отображении здоровья врагов

На форумах battle.net одним из фанатов был задан вопрос: будет ли дана возможность выключать или перемещать наверх экрана "плавающие" над головами полоски здоровья врагов, чтобы они не так сильно мешали.

В ответ, постер Близзарда Bashiok сказал: 
"Я думаю, по существу мы с вами согласны. Плавающие над головами существ полоски здоровья вызывали много проблем и были существенно изменены со времен прошлого Blizzcon. Теперь они стационарны и отображаются: для боссов наверху экрана, для обычных монстров - внизу. Такая система хорошо работает, полоски здоровья не мешают, но при этом ... Читать дальше »

1 2 3 4 5 »

Хостинг от uCoz